Hearthstone türkiye etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Hearthstone türkiye etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

9 Kasım 2015 Pazartesi

Hearthstone Yeni Gelecek Kartları İnceliyoruz ( The League of Explorers )

TgT etkinliğinin üzerinden çok geçmeden yeni advanture paketinin haberini aldık geçen hafta. BlizzCon ile birlikte kartlar tanıtıldı. Bende sizlerle birlikte şimdi kartları yorumlayacağım. Ama genel fikrim öyle süper bir meta değişikliği olamayacağı yönünde. Yeni gelecek 45 karttan toplasanız 7-8 tanesi en iyimser tahminimle metaya girebilir. Geri kalanları şimdilik iş yapmazlar gibi duruyor. Bunun sebebi olarak da destelerin artık oturmuş olmasını görüyorum. Çok güçlü kartlar getirmeleri gerekiyor ki destelerde değişiklik yapabilelim. Advanture 4 haftaya yayılmış şekilde olacak her kanatı 700 gold'a açabileceksiniz. Yani tüm kartları açmak 2800 gold ki bence 20 euro verip almak en mantıklısı. Hem oyunun gelişimi için hem de zaman tasarrufu için en güzelinin öyle olduğunu düşünüyorum. Şimdi kartlara geçelim. Bu yazımda sadece Class kartlarını inceleyeceğim. Devamı ileride gelecek.

DRUİD


Jungle Moonkin : 4 mana 4/4 statları çok kötü değil. Ama özelliği çok tehlikeli. Bu kadar çok tempo mage oynanırken bu kartı desteye koymak biraz yürek ister. Ayrıca bu kartın Druid sınıfına öyle çok fazla şey katacağını düşünmüyorum. Büyük ihtimalle kullanılmayacaktır.


Mounted Raptor : Statları çok kötü. 3 manaya hangi druid destesinde kendine yer bulabilir bilmiyorum. Ama arenada güzel bir kart olabilir şu şamanın tuskarr gibi. Ama onun dışında ranked da kullanılmaz.


Raven Idol : Ben beğendim aslında bu kartı. Her ne kadar şans faktörünü oyundan azalmak istesem de 1 manaya oyun kazandıran bir kart olabilir. 2 tane değil de 1 tane oynamayı düşünüyorum Combo Druidimde.

HUNTER


Explorer's Hat : Ne çok beğendim bu kartı ne de nefret ettim. En kötü kullanım senaryosu 2 manaya 1/1 veriyorsunuz bir minyona ve silence yemezse tekrar elinize dönüyor. Çok yavaş Hunter için bence. Çok kullanılacağını zannetmiyorum.


Desert Camel : En çok hoşuma giden kartlardan birisi bu Desert Camel. Öncelikle Beast sinerjisine uyuyor. Sonra agresif desteler oynadığımızdan dolayı Hunter'da özelliği de çok güzel. Kesinlikle kullanacağım bu kartı. Statları da neredeyse muhteşeme yakın. Biliyorsunuz ki en iyi özelliksiz 3 mana yaratık Spider Tank ve o da 3/4. Bunun özelliği var ve bence ondan iyi.


Dart Trap : Kararsız kaldığım kartlardan biri. Agresif destelere konulabilir aslında özellikle boardu kontrol altında tutarsanız adamın suratına 5 hasar vurabilirsiniz. Bu kart üzerine deste yapılmaz ama kullanılabilitesi var kesinlikle.

MAGE



Animated Armor : Heron her saldırıdan 1 hasar alıyor. Bana çok mantıklı gibi gelmedi. Tamam agresif desteleri durdurabilir ya da kesin 4 hasarı üstüne çekebilir ama bana kullanmak mantıklı gelmiyor.


Ethereal Conjurer : Statları çok kötü. 1 spell veriyor ama çöpte olabilir. Ben kesinlikle oynamayacağım kimsenin de oynayacağını düşünmüyorum.


Forgotten Torch : Tek beğendiğim mage kartı. 3 mana 3 hasar iyi değil ama uzayan oyunda elinize bir tane çakma Fireball veriyor. Tempo mage'de kullanacağım en azından deneyeceğim.

PALADİN



Anyfin Can Happen : Murloc Paladin kartı bana hiç mantıklı gelmiyor. Bir iki tane güzel murloc kartı olsa bile 10 mana bir de o zamana kadar 100 kere ölürsünüz. Kullanılacağını - çok değişik bir deste olmazsa - düşünmüyorum. Ama deneyeceğim bu kartı eğlenceli olabilir.


Keeper Of Uldaman : Bu karta bayıldım desem yeridir. Aldor var bunun değişik versiyonu biliyorum ama o sadece atağını mahvediyor. Bu kart iki yönlü hem 3/3 e getirip kolayca boarddan kaldırabilirsiniz ya da kendi 1/1 inizi yapıp agresif oynayabilirsiniz. Statları da inanılmaz kötü değil. Midrange destelere kesinlikle girecek bence.


Sacred Trial : Paladinde rakibe 4 minyon koymaya fırsat verirsen zaten kaybedersin oyunu. O yüzden bu kartın çok çok kötü olduğunu düşünüyorum. Secret paladinler bi süre dener sonra bırakır hepsi bunu.

PRİEST



Excavated Evil : Bir sürü board kontrol kartı olan bir classa bu kart nedir anlayamadım ben. Hellfire gibi ama onun daha kötüsü bir de rakibe filan veriyorsun baya baya kötü.


Entomb : Bu kart güzel işte. Siphon Soul'un daha güzel bence. Rakibin Ysera'sını filan kendi destenize aldığını düşünün ya da Slyvanas'ı. Bence 1 tane kullanılacaktır destelerde.


Museum Curator : Baya baya baya baya kötü bir kart. 2 manaya bunu oynamak isteyebileceğim hiç bir durum düşünemiyorum.

ROGUE



Tomb Pillager : Tam bir arena kartı olmuş. Ama rank play'de aşırı yavaş. Oyuna direk bir etkisi yok ölünce coin geliyor filan çok uzun işler bunlar özellikle Rogue için. Ama bir rogue destesi var aklımda belki onunla birlikte güzel şeyler çıkarabilir ortaya deneyeceğim.



Unearthed Raptor : Oyunun en iyi 3 drop kartı olacak bence. İnanılmaz güzel bir kart. Şöyle söyliyim ben size sırf bu kart için yeni bir rogue destesi oluşturulabilir. Statları çok güzel ve Battlecry'ı inanılmaz iyi. 2 manaya yumurta sonra bu off ne kombolar olur bu kartla.



Pit Snake : Niye getirmişler bu kartı hiç bir fikrim yok. Bir de Beast yapmışlar beast çıkaran kartları da nerflemiş gibi olmuşlar. Çok çok kötü.

SHAMAN




Everyfin Is Awesome : Kart draw olmadan murloc oynamak inanılmaz zor. O yüzden Shaman için ne kadar olur bilmiyorum bu kart. Ama bir murloc legendary'si var hero powarı değiştiren onunla belki warlock'unkini alırsa iş yapabilir gibi bekleyip göreceğiz.



Rumbling Elemantal : Statları güzel değil ve Shaman'da alabileceğin battlecry belirli zaten. Oynanabileceğini düşünmüyorum. Shamanın bundan fazlasına ihtiyacı var metaya girmesi için.



Tunnel Trogg : Mana Wyrm'in biraz kötüsü. Güzel kombolar yapılıp güçlendirilebilir de bi frostbolt yer ölür siz de aldığınız overload'larla kalırsınız. 

WARLOCK



Reliquary Seeker : İmp losion'la güzel bir sinerjisi var filan falan da çok fazla uğraş gerektiriyor. Şahsen ben özellikle Zoo oynarken 1 manaya koyduğum kartı 1 manada oynamak isterim o yüzden güzel değil bence. Dreadsteed kartı deniyor göreceğiz bakalım.



Curse Of Rafaam : Ben bu kartı beğendim. Rakibin oyununu bozmak açısından etkili olacağını düşünüyorum. Ne çıkar bu girer tabi orası yine muamma. aa bu tarz kartların artmasını isterim tam sinir edici.


Dark Peddler : Ne çok güzel ne çok kötü. Desteme koyar mıyım hayır. Statları güzel değil çünkü. 2 manaya 2/2 alıyorsan mad scientist gibi ultra güzel bir etkin olması lazım bence oyuna.

WARRIOR



Cursed Blade : Oyundaki en kötü kart olabilir. Bu kadar agresif deste varken bunu oynamak yürek ister. Gnome'a kafa atarsanız 8 damage vuruyor şaka gibi.


Obsidian Destroyer : Bunu görünce aklıma Hogger geldi hemen ama onun BGH'a ölen versiyonu. Bence baya baya kötü bir kart. Bunu eklemek için çıkarılcaklara değmez kesinlikle.


Fierce Monkey : 3 mana 3/4 gayet güzel bir de tauntu var. Sıkıntısı şu bu kartında destelerden neyi çıkartacağız. Belki acolyte çıkıp bir tane bundan eklenebilir onun dışından zor kullanılması.


Okuduğunuz için teşekkürler. Kalan kartların incelemesi yarın gelecek takipte kalın.

17 Ekim 2015 Cumartesi

Hearthstone Destelerim Bölüm 5 : Combo ( Midrange ) Druid

Geçen ayki büyük legend olamama rezilliğinden sonra dusta kıyıp druid destesi yaptım. Şu an rank 8'e geldim, çok kolay ilerliyorum. Desteyi sizlerle paylaşarak anlatmaya başlayalım.



Önümüzdeki günlerde gelecek patron nerfüyle TEK turnde TEK atabilen TEK deste bu oynadığım combo druid olacak. Destenin ana kartları farklı olup gerisini değiştirerek milyonlarca farklı versiyonunu yapabilirsiniz. Mesela bende Big Game Hunter olmadığından onun yerine Living roots koydum siz de olmayan kartlarınıza alternatifler bulabilirsiniz. Soru cevap şeklinde ilerlemeyi düşünüyorum o zaman sizi aşağıya alayım.

1) Mulligan ( ilk açılış eli ) nasıl olmalı ? 

Agresif destelere karşı Living Roots, Wrath, Swipe Keeper of the Groove çok ama çok önemli. Eğer kontrol classlarına karşı oynuyorsanız 2-3 minyon droplarına ihtiyacınız var. Ayrıca tırmanış RAMP için Wild Growth kesinlikle elde tutulmalı.

2) Agresif mi oynamalıyım defansif mi ? 

Ben oynadığım oyunların yüzde 85'inde defansif oynuyorum. Neden derseniz oyunda her geçen tur size kombonuzu -Force of Nature + Savage Roar ikilisinden bahsediyorum- çekme fırsatı sunuyor. Onun dışında bazı oyunlarda god mode el gelince ilk turn innervate+ coinle Piloted Shredder inebiliyorsunuz ya da innervate+innervate+coin turn2 de Ancient of Lore oynayabiliyorsunuz. Açılış eli bu destede oyununuzu çok şekillendiriyor.

3) Desteyi oynamak eğlenceli mi ?

Warlock classına ayrı bir sevgim var onun destelerini bir yana bırakırsak oyundaki şu an Casino Mage'le birlikte en eğlenceli iki desteden biri.

4) Destenin değişmez kartları neler ?

Innervate x2 , Wild Growtth x2 , Wrath x2 , Savage Roar x1 , Swipe x2 , Keeper of the Groove x2 , Druid of the Claw x1, Force of Nature x1, Emperar Thaurissan, Ancient of Lore x2, Dr.Boom.

Yukarıda saydığım kartlar istisnasız tüm combo druid destelerinde varlar. Bunlar kesinlikle olmalı diğerlerini kendi kafanıza göre olan kartlarınızla şekillendirebilirsiniz.

5) Karşısından güçlü/güçsüz olduğu desteler neler ?

6'da 6 warrior karşılaşmalarıyla ilerliyorum. En son 67 canı olan warrior'ı yendim baya güçlü ona karşı. Shamana karşıda oldukça iyi. Rogue'la 3 maç yaptım agroo olan versiyonuna karşı iyi de oil olan biraz sıkıntı. Secret Paladin ve Face Hunter'a karşı güzel çekerseniz çok avantajlı ama istediğiniz kartları bulamazsanız sıkıntı yaşayabilirsiniz.

6) Çok fazla Agroo desteler geliyor ne yapabilirim ?

5 droplardan iki tanesini eksiltip iki tane Belcher eklenebilir. Şahsen üst üste paladin gelince ben öyle yapıyorum

7) Legend olabilir miyim bu desteyle ?

Bu deste oyun ilk açıldığından beri var biraz şekil değiştirdi ama aynı mantıkla ilerliyor. Oynaması çok zor değil. O yüzden cevabım evet.

Umarım bu desteyle bu sezon legend olurum. Okuduğunuz için teşekkürler. Sorularınız varsa aşağıdan sorabilirsiniz. Takipte kalın.

Sonradan eklem : Az önce arena kariyerimdeki ilk 12'yi aldım keyifler gayet iyi.


14 Eylül 2015 Pazartesi

Hearthstone Destelerim Bölüm 4 : OverPowered Tempo Mage

Serinin 4. yazısının konusu Tempo Mage. İlk olarak desteyi paylaşarak başlıyorum.


Oyun içi sırasıyla anlatmaya başlamak istiyorum o yüzden;

1) Mulligan : Mulliganın türkçesi ne bilmiyorum, açıklayacak olursam o başta kartları seçip yolladığımız kısım var ya işte o. Tabiki de başlangıçta ufak kartları elimizde tutacağız. Mana Wrym, Flamecannon, Frostbolt, Mad Scientist, Sorcerer's en önemli kartlar. Bazı oyunlarda da rakibin eğer çok fazla masaya yayılacağından eminseniz Flamestrike tutmak çok güzel olabiliyor. Destedeki tek çoklu board clear olduğu için iş yapabiliyor ama çok fazla önermem.

2) Oyun içindeki kombolar : Mana Wyrm ardından kullanılan speller oyunun başı için çok başarılı. Eğer Sorcerer + spellerinizi kullanabilirseniz çok güzel bir mana avantajı oluyor. Flamewaker oynanabildiği kadar erken oynanmalı çünkü late game aşamalarında etkisini yitiriyor. Mirror Entity'i düzgün kullanmakta çok önemli. Örneğin şaman 6 manaya geçmeden önce atarsanız olası bir Fire Elemantal'dan kutuluyorsunuz ya da sizinde oluyor bir tane. En güzel kombo da boardu doldurup Counterspell+Loatheb yapmak. Bir oyunda boardda az canlı yaratıklarım varken CS+Loatheb yaptım adam 9 manaya consecration attı oyun bitti orda zaten. Onun dışında sakın sakın sakın elimde Flamewaker var ne spell varsa suratına salla yapmayın kaybedersiniz oyunu.

3)Oyun tarzı: Adı üstünde tempo. Oyun bizim kontrolümüz altında olmalı. Rakip yapacağı her hamlede bizim etkimizde kalmalı. Bunun içinde küçük ama güçlü spellerimizi ve secretlarımızı etkili kullanmalıyız. Eğer oyun kontrolümüzde gitmiyorsa da Belcher'la olduğunca savunup rakibi saçma şeyler yapmaya zorlamalısınız. 4-5 mana droplarımız oyunun en güçlü kartları zaten o aşamada oyunu koparırsınız çok büyük ihtimal.

4) Neler çıkabilir neler girebilir : Herkesin oynadığı destenin üstünde çok fazla değişiklik yaptım o yüzden binlerce seçenek var. Örneğin bazıları Counterspell kullanmıyor onun yerine Effigy kullananları gördüm ama bence çok iyi değil. Shredder'ların yerine Portal koyanlar var onlara çok uyuz oluyorum. Çünkü ben bu oyunu oynarken şans faktörünü en aza indirmekten yanayım hep. Zaten kart çekme sırasında bir sürü olaylar oluşuyor bu oranı daha fazla arttırmaya gerek yok. Onun dışında bazıları Arcane Intellect yerine Ragnaros koyuyor ki bana da mantıklı geldi ama malesef Ragnaros'um yok ekleyemedim.

5) Dr.Boom yok neyle değişeyim : Dr.Boom craftla çünkü çok güçlü.

6) Sylvanas yok neyle değiştireyim : Varsa Ragnaros olabilir o da yoksa blizzard veya flamestrike eklenebilir.

7) Bloodmage Thalnos'uda söyle tam olsun diyenleri duyabiliyorum : Kobold'la değiştirin çok bir fark olmuyor aralarında.

En son söylemek istediklerim galibiyet ve yenilgi sayılarım. Çok fazla oynadım bu desteyle gerçi o zamandan beri çok değişti ama olsun. 35 galibiyet 8 yenilgiyle gidiyor şimdiye kadar. Şunuda belirtmeden edemeyeceğim çok yüksek ranklarda oynayamadım henüz bu desteyi ondan dolayı bu oran biraz fazla olabilir. Her halükarda %60 civarı winrate sağlayacağına eminim. Okuduğunuz için teşekkürler takipte kalın.

5 Eylül 2015 Cumartesi

Hearthstone Destelerim Bölüm 3 : Midrange Hunter

1 yıl aradan sonra başladığım oyunda geçen sezonu rank 5'te tamamladım ki oldukça yeterli bir sonuçtu benim için. Bi bakıma da kolay oldu gibi çünkü yaklaşık 70 oyunda 5'e gelip bıraktım. Ama bu sezon hedefim Legend o yüzden baya sağlam bir Midrange Hunter destesi yaptım onu sizinle paylaşacağım.



Bin bir çeşit hunter destesi var bende hepsini araştırıp bir çoğunu da deneyip sonunda bu desteyi açığa çıkardım. Face hunterdan daha yavaş bir deste olmasına rağmen gerekli agresifliklere kesinlikle sahip. Bu sezon oynadığım ranked maçlarda 14/4 gibi gayet yeterli bir win/lose istatistiği var.

Artılarını sayacak olursak ; Kolay oynanılabilirlik, güçsüz match up sayısı azlığı, meta destelerinin çoğuna karşıı güçlü oluşu ve çok güçlü erken ve orta oyun gücü diyebiliriz.

Eksileriyse : Board clear mekanikleri oldukça sınırlı, kart çekme sıkıntısı mevcut.

Oyun tarzı olarak agresif oynamakta kesinlikle fayda var. Gerek hero power olsun gerek charge mekanikleri olsun çok uygun. Onun dışında Loatheb çok büyük önem taşıyor özellikle rakibin ağır board kontrolü kartlarının manalarına gelindiğinde atılacak bi Loatheb neredeyse oyunu orada bitiriyor.

Bunlar dışında hep yaşanan bir sıkıntı vardır şu kart yok onun yerine şunu koysam olur mu diye. Olmazsa olmaz diye bir kart yoktur bu oyunda bence. O yüzden elinizde yoksa onun yerine başka bir şey koyup onu deneyin ama öyle 1 maç 2 maç değil, 15 maç atın ard arda bakın nasıl oluyor böyle böyle sonuca ulaşacağınızdan eminim. Okuduğunuz için teşekkürler takipte kalın.

21 Ağustos 2015 Cuma

Hearthstone Destelerim Bölüm 1 : Oil Rogue

Hearthstone yaklaşık bir yıl önce bıraktığım bir oyundu. Neden bıraktığımı hatırlamıyorum ama sıkılmıştım herhalde. İşte o zamanlar sürekli Miracle Rogue oynuyordum efsane bir desteydi kombolar filan falan. Ama aradan geçen bir yılda Lerooooooy nerfleri filan gelmiş o deste oynanmaz hale gelmiş ama bu yeni versiyonu şu an oynanılabilir düzeyde. Bıraktın neden başladın o zaman diye sorduğunuzu duyuyorum çünkü oyun oynanmıyor bilgisayarda ufak grafikli oyunlar oynuyorum o yüzden Hearthstone'a döndüm. Sıcaklarda laptop patlıcak neredeyse. Ne çok saçmaladım en iyisi desteye geçelim.


Destenin olayı mümkün olduğunca hızlı bir şekilde kartları çekip, kombolarını bulmak diye söyleyebiliriz. Board kontolü oldukça iyi o yüzde agroo destelere karşı oldukça güçlü. En büyük sıkıntısı bazı oyunlarda Sprint'i çekmekte zorluk yaşaması. Gelmezse gerçekten kart sıkıntısı yaşıyorsunuz. Eski Miracle Rogue değil malesef eğer o desteyi arıyorsanız çok yanlış geldiniz o efsane deste gelmeyecek bir daha ama biz Rogue severler türevlerini oynamaya devam edeceğiz.

Kartları teker teker inceleyecek olursak ;

Backstab X2 : Kombo başlangıcı, agresif destelere karşı board temizleme ile destenin olmazsa olmaz kartlarından birisi. Örnek vermek gerekirse 3 manada Backstab + SI ile boarddaki bir minyona 4 damage vurabiliyoruz ki oldukça iyi.

Preperation X2 : Rogue'un herhalde her şeyi olan kart.sonraki yapacağımız büyünün 3 mana bedeli aza yapılmasını sağlıyor ki Preperation + Sprint kombosuyla 4 manaya 4 kart çekebiliyoruz.

Deadly Poison X2 : Hero power'ı silah olan bir class için silah güçlendirme muhteşem söylencek bir şey yok. Blade Furry ile güzel board kontrolü yapılabiliyor.

Southsea Deckhand X1 : Aslında kullanmıyordum normalde bu kartı ama destenin kesinlikle bir finishera ihtiyacı olduğunu farkettim. Biraz araştırınca bu kartın kullanıldığını görüp ekledim oldukça işe yarıyor. Ayrıca secretları kontrol etmek içinde bire bir.

Blade Flurry X2 : 2 manaya boardu temizlemek. İnanılmaz güzel kombolar yapılabilen bir kart. Örnek vermek gerekirse silahımızı bufflayıp adamın suratına vuruş yapıp sonra patlatıp hem silahın buffını kullanıp hem boardu tertemiz yapabiliyorsunuz.

Eviscerate X2 : Yeri geldiğinde board kontrol yeri geldiğinde finisher üstelik 2 mana. Kesinlikle olmalı destede.

Sap X1 : Rakip minyonu ele geri döndürmeye sağlıyor. Genelde tauntu yollayıp o turnde oyunu bitirmek için kullanılıyor. Bazıları 2 tane kullanıyor, bence 1 tane yeterli çünkü çoğu kişi agroo oynuyor ve öyle kaldırması zor minyonlar oynamıyorlar. O yüzden çok yüksek ranklerde değilseniz 1 tane koymakta fayda var.

Bloodmage Thalnos X1 : 2 manaya spell damage +1 ve kart çekme daha ne olsun. Legendary olduğu için eğer sizde yoksa yerine Kobold koyabilirsiniz işinizi görür oda.

Fan Of Knives X2 : Board kontrolü + kart çekme. Spell damageınız varsa hele oldukça iş görüyor. Agroolar çok fazla olduğu için Sap'i azaltıp bunu 2 ye çıkardım. Eğer SapX2 yapmak istiyorsanız bunu azaltabilirsiniz ama önermem.

Earthen Ring Farseer X1 : 3 manaya 3 e 3 ve 3 heal oldukça iyi. Aslında bunun yerine Edwin VanCleef oynuyordum ama aşırı agroolar gelmeye başladıktan sonra buna geçtim. Ki edwin agroolara karşı oldukça iyi bir kart ama bilmiyorum böyle daha iyi.

SI:7 Agent X2 : Kombo kartımız. Board kontrolü, 3 manaya 3 e 3 statlar oldukça güzel bir kart.

Tinker's Sharpword Oil X2 : Desteye adını veren kart. Kombo yapıldığında minyona +3 atak vermesiyle tek turnde inanılmaz hasarlara ulaşabiliyorsunuz. Deckhand'la kombolanıp tek turnde 15-20 arası hasarı rahatlıkla vurabiliyorsunuz.

Piloted Shredder X2 : Yeni gelmiş bu kart inanılmaz güzel muhteşem kart. 4 manaya 4e 3 ve çıkan çocuğuyla en op kartlardan. Destede olması her türlü faydalı.

Violet Teacher X2 : Eski Miracle Rogue'da 1 tane oynuyordum. bu desteye 2 tane koydum çünkü bu destenin o 1e 1'lik minyonlara ihtiyacı var. Genelde bu karttan alacağınız valueya bağlı olarak board sizin elinizde veya rakipte oluyor.

Antique Healbot X1 : Agroolar çok fazla diye ekledim bunu da tamamen. Eğer koymak istemezseniz Farseer'ı ikiye çıkarabilirsiniz.

Azure Drake X2 : 5 mananın en güçlü kartı. Spell damage + kart çekme tam anlamıyla destemiz için yapılmış sanki.

Loatheb X1 : Bazen rakibin kombosuyla oyunu bitireceğinizi anladığınızda o 1 turnü geçip size son bir şans veren kart. Ya da boardu doldurup spelle temizlenmesini engellemek için kullandığımız kart. Destede kesinlikle olması lazım.

Sprint X2 : Eski kart çekme mekaniklerini artık bu kart karşılıyor. 4 manada kullandığınızda oyunu kaybetme ihtimaliniz yüzde 20'ye düşüyor neredeyse.

Tüm kartlardan oyun içi mekaniklerinden söz ettim. Eğer sizde mal gibi tüm gelen kartları oynayıp yüze vurmayı sevmeyen ya da daha açıkça söylemek gerekirse beyninizle oynamak istiyorsanız kesinlikle bu desteyi oynamalısınız. İyi eğlenceler. Takipte kalın.