hearthstone türkçe rehber etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
hearthstone türkçe rehber etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

6 Aralık 2015 Pazar

Hearthstone Terimlerinin Türkçeleri ve Açıklamaları

Hearthstone'un dili her ne kadar hafif ve giriş seviyede ingilizce olsa da bazı terimlerde karışıklıklar olabiliyor. O yüzden hearthstone terimleriyle ilgili kapsamlı bir rehber hazırlamaya karar verdim. Böylece aklınızda sorun kalmayacak.

İlk bölüm olarak kartların üstünde koyu siyahla yazılan kelimelerin ne olduğunu öğrenelim.

Choose One : Karşınıza iki tercih sunup size bu ikisinden birini seçme olanağı tanıyor. Bu tarz kartlar Druid sınıfında oldukça fazla sayıda bulunmakta.

Taunt : Taunt kartlar masadayken atak edilmek istendiği takdirde mecburen vurulması gereken kartlardır. Örneğin rakibimizin bir tane 1/1 normal minyonı ve bir tane 2/2 TAUNT minyonı varsa siz 1/1 e vuramazsınız. Öncelikle taunta vurmanız gerekmekte. Taunt özelliği ortadan kaldırılabilir bir özellik.

Silence : Adından da anlaşılacağı gibi bu özelliği taşıyan kartlar oynandığında bir veya birden fazla kartın özelliklerini tamamen siliyor ve onu normal kart haline getiriyor. Örnek vermemiz gerekirse Tauntlu bir karta silence attığınız zaman onun taunt olma özelliğini yok ediyorsunuz.

Battlecry : Bu çeşit kartlar oynandığı anda oyuna etki eden kartlar. Örnek vermek gerekirse Battlecry : give a friendly minion +2 attack derse siz o kartı oynadığınız an dost bir minion'ınıza +2 atak vermiş oluyorsunuz. Battlecry mekaniği boşada kullanılabilir. Yani masada dost minion yoksa bile siz onu oynayabilirsiniz ama battlecry efektinden faydalanamazsınız sadece.

Deathrattle : Bu özelliğe sahip kartlar öldüklerinde üzerlerinde yazan etkiyi uygular. En güzel örnek Pilotted Shredder herhalde. Öldüğünde -2 mana kart çıkıyor içinden.

Combo : Bu özelliğe sahip kartları oynamadan önce başka bir kart oynarsanız artı bir özellik kazanıyor. Örnek vermek gerekirse Sı7 agent kartından önce başka bir kart oynarsanız aynı elde bu kart kombo olarak seçtiğiniz bir karaktere 2 hasar veriyor. Bu tarz kartlar Rogue sınıfına özgü.

Secret : Mage,paladin ve hunter sınıflarına özgü bu özellik. Secret rakibin uyguladığı belli olmayan büyülere deniyor. Rakip bunları kendi tetikleyemiyor siz yaptıklarınızla tetikliyorsunuz. Mesela mage'de mirror entitiy secret'ını oynadıktan sonra siz eğer minyon koyarsanız masaya onun kopyasını kendisi alıyor. Bu secretlar birden fazla olduğu için oyun içindeki ufak puzzle'lar diyebiliriz buunlara.

Stealth : Bu özelliğe sahip kartlar hedef alınamaz oluyorlar. Yani bu kartların üstüne büyü kullanamıyor rakip. Özellikle hunter ve rogue sınıflarında bu tarz kartlar bulunmakta.

Charge : Bu özelliğe sahip kartlar oyuna girdikleri anda saldırı yapabiliyorlar. Örneğin; Leroy ya da Bluegill warrior oynandığı anda rakibe saldırabiliyorlar.

Freeze : Bu tarz minyonlar rakibe saldırdıklarında onların 1 el atak yapmalarını engelliyorlar.

Discover : Bu mekaniğe sahip kartları oynadığınızda sizin önünüze rastgele 3 seçenek sunuyor bunlardan birisini seçiyorsunuz. Oyuna en son eklenen mekanik ve bence çok güçlü.

Inspire : Bu tarz kartlar oynandıklarından sonra efektlerini gösterebilmeleri için sizin hero powerınız kullanmanız gerekmekte.

Divine Shield : Bu özellikli kartlar maruz kaldıkları ilk saldırıdan hasar almıyorlar.

Spell Damage : Bu özelliğe sahip kartların üstündeki yazan sayı kadar büyüleriniz fazla vuruyor. Örnek vermek gerekirse normalde 6 vuran fireball eğer masanızda +1 spell damage'li minyonınız varsa 7 vuruyor. Özellikle alan etkili büyülerde çok etkili bu özellik.

Overload : Bu özelliğe sahip kartları oynadığınızda üstündeki yazan kadar manayı sonraki tur kullanamıyorsunuz. Shaman sınıfına özgü bir özellik.

Windfury : Bu özelliğe sahip kartlar aynı tur içinde 2 kez saldırı yapabiliyorlar.

Immune : Bu özelliğe sahip kartlar hasar almaz oluyorlar. En bilindik olanı Mal'Ganis herhalde bu kartı oynadığınız zaman heronuz hasar görmüyor.

Spare Part : Mech kartların içinden çıkan ufak güçlendirmeler bunlar bir manalık.

Aklıma gelen tüm siyah yazılı önemli mekanikler bunlar şimdilik. Serinin devamında kart açıklamaları ve terimlere devam edeceğim. Okuduğunuz için teşekkürler takipte kalın. Ayrıca sorularınız varsa gönderinin alt kısmından sorabilirsiniz.

5 Eylül 2015 Cumartesi

Hearthstone Destelerim Bölüm 3 : Midrange Hunter

1 yıl aradan sonra başladığım oyunda geçen sezonu rank 5'te tamamladım ki oldukça yeterli bir sonuçtu benim için. Bi bakıma da kolay oldu gibi çünkü yaklaşık 70 oyunda 5'e gelip bıraktım. Ama bu sezon hedefim Legend o yüzden baya sağlam bir Midrange Hunter destesi yaptım onu sizinle paylaşacağım.



Bin bir çeşit hunter destesi var bende hepsini araştırıp bir çoğunu da deneyip sonunda bu desteyi açığa çıkardım. Face hunterdan daha yavaş bir deste olmasına rağmen gerekli agresifliklere kesinlikle sahip. Bu sezon oynadığım ranked maçlarda 14/4 gibi gayet yeterli bir win/lose istatistiği var.

Artılarını sayacak olursak ; Kolay oynanılabilirlik, güçsüz match up sayısı azlığı, meta destelerinin çoğuna karşıı güçlü oluşu ve çok güçlü erken ve orta oyun gücü diyebiliriz.

Eksileriyse : Board clear mekanikleri oldukça sınırlı, kart çekme sıkıntısı mevcut.

Oyun tarzı olarak agresif oynamakta kesinlikle fayda var. Gerek hero power olsun gerek charge mekanikleri olsun çok uygun. Onun dışında Loatheb çok büyük önem taşıyor özellikle rakibin ağır board kontrolü kartlarının manalarına gelindiğinde atılacak bi Loatheb neredeyse oyunu orada bitiriyor.

Bunlar dışında hep yaşanan bir sıkıntı vardır şu kart yok onun yerine şunu koysam olur mu diye. Olmazsa olmaz diye bir kart yoktur bu oyunda bence. O yüzden elinizde yoksa onun yerine başka bir şey koyup onu deneyin ama öyle 1 maç 2 maç değil, 15 maç atın ard arda bakın nasıl oluyor böyle böyle sonuca ulaşacağınızdan eminim. Okuduğunuz için teşekkürler takipte kalın.